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掌趣科技张沛称团队缔造神话 创新更需执行力

时间:2018-07-13来源:广州新闻网

2014年第十二届ChinaJoy将于2014年7月31日至8月3日在中国上海新国际博览中心及浦东嘉里大酒店举办。记者初次见到张沛,平和低调是笔者对他的第一印象。来到办公区,整洁明亮、绿意盎然、充满生机的办公环境,让人眼前一亮。在这样的工作环境下,员工的战斗力和创新思维能够得到更好的激发。

2014年第十二届ChinaJoy将于2014年7月31日至8月3日在中国上海新国际博览中心及浦东嘉里大酒店举办。记者初次见到张沛,平和低调是笔者对他的第一印象。来到办公区,整洁明亮、绿意盎然、充满生机的办公环境,让人眼前一亮。在这样的工作环境下,员工的战斗力和创新思维能够得到更好的激发。

毕业自清华大学的张沛,洞悉掌趣科技“内生+外延”的成长战略。一家上市公司的游戏策略与资本手法,在采访中被他娓娓道来。

抖猛料:高效发行团队下半年将推4-6款游戏

掌趣科技成立于2004年,至今已有十一个年头。最早的时候,掌趣科技是靠代理美国EA游戏产品起家的,其发行能力在国内的一直占据绝对优势,产品在全渠道发行。

据张沛介绍,在2010年,华谊兄弟以1.5亿加盟掌趣,持股接近20%。在资本介入以后,掌趣于2012年在深交所上市。一直以来,掌趣科技秉持着“内生+外延”的成长战略。所谓“外哪里能根治小儿癫痫延”,就是通过投资并购的方式来扩张公司业务线。

此前,掌趣先后收购了动网先锋、上游信息和玩蟹科技,年初又注资筑巢新游--一家资深iOS发行公司(之前掌趣推广的《黑暗光年》就是与其合作完成),这一系列的并购举动充分展现了其从“小掌趣”发展为“大掌趣”的决心,也为 “大掌趣”概念的推广奠定了基础。同时,在港澳台地区,掌趣也成立了分公司,未来也会有团队陆续在台湾市场发行自研产品和代理产品。

从上市初的二三十亿市值的公司发展到如今成为二百亿市值的公司,掌趣科技在转型前做的是传统的SP客户端游,所做的第一款游戏《石器时代》市场表现很不错,而现在除自研外也开始做代理发行。

在提到公司未来游戏业务的发展方向时,张沛表示,掌趣并不会刻意去规划,具体还是要根据市场的发展情况和资源的积累,包括经验的积累去进行立项。掌趣除了目前所拥有的竞技类游戏《3D坦克争霸》外,同时还有一些MMORPG网游项目和卡牌项目在进行。此外,据张总透露,掌趣未来还有一个代理的游戏将会上线,数据目前正在调试阶段。

据介绍,今年掌趣科技将走精品化路线,平均一至两个月发布一款重点产品,预计发行4-6款游戏。与此同时,在韩国掌趣会在近期发行一款游戏《崩坏学院2》。张沛谈到,《崩坏学院2》在国内表现特别好,这是一款出于对二次元用户群体的考量而研发的一款动漫题材类游戏,相信这款游戏在韩国市场会有很好的表现,近期将在韩国发行。<天津癫痫病小发作治疗/p>

观竞争:游戏公司团队与人才第一重要

张沛认为,对于游戏公司而言,团队与人才是最重要的。他对人才与团队在市场竞争中所产生的重要作用,着重进行了阐述。

今年,掌趣科技被福布斯中国榜评为最具潜力的上市公司,张沛微笑着说道,“这是对掌趣的一个客观评价,公司上市之后,在资本层面,整个掌趣表现得比较好,上市之后在如何有效地去利用资本来去把业务做好方面,我们做得还是不错的。”

对于在竞争日渐白热化的游戏行业,如何成为一个成功的品牌,从大众中脱颖而出,张沛表示,首先,团队是核心和基础,不管是收购的子公司,还是自身内部建设,没有团队,什么都做不了。其次,勤奋是很重要的,掌趣上市之后,董事长姚总一直在向公司里所有员工传达一个思想:“上市之后又是一个新的开始,我们要二次创业,我们其实还处于一个创业的过程中。”

另一方面,在移动互联网时代,创新和执行力是决定一个企业能否发展的更好的重要因素。在游戏行业中有很多不确定因素,也存在着一些运气的成分,但是不管是机遇还是运气,都是留给有准备的人的。所以,在等待机会到来之前,掌趣一定会坚持做好团队,不断提高创新和执行能力,只有这样,才能更好地把握住机会。据了解,张沛在校时所学专业并不是计算机相关临汾治羊羔疯医院方面的,而是工程物理学。从2003年在北京空中信使信息技术有限公司从事手机游戏行业开始,目前已经在业内从事10年了。在这十年中,从SP时代到智能机时代,张沛做过策划以及游戏运营工作,并在2010年加入掌趣科技担任公司手游事业部产品总监,目前是掌趣科技副总裁。

看未来:参展2014 ChinaJoy B To B 注重IP布局

ChinaJoy是游戏行业一年一度的盛大活动,对于业界人来说,也是一个很好的行业交流平台,在中国游戏行业有着很大的影响力。一路走来,ChinaJoy从最开始的以客户端网游为主的展览展到后来的端游加页游展,发展到现在已经成为全亚洲最大的涵盖端游、页游、手游以及主机游戏的全平台游戏展,受到乐中外所有游戏企业的重视。从去年开始,一些大的手游公司就已在ChinaJoy上拥有了自己的展台。

今年,掌趣科技将携手筑巢新游、玩蟹科技、动网先锋和上游信息4家企业,以掌趣集团的形式参展ChinaJoy B To B ,届时将展出多款重量级产品。

对于国内手游市场和国外的差别,张沛表示,国内手游企业在区域化市场中占据着绝对优势,他们更懂得中国用户的消费习惯。但是另一方面,中国游戏开发商在全球化方面的表现并不理想,基本上大部分企业都只将重心放到了中国区,在研发和创新方面和国外相比还存在着差距。

掌趣一直以来都很看重I黄山好的癫痫医院P,最早一款手游《石器时代》,便是PC终端网游改编而来。目前掌趣科技与日本SNK PLAYMORE CORPORATION达成重要IP合作,SNK PLAYMORE将旗下产品《拳皇98 终极之战》(简称“拳皇98UM”的卡牌手机游戏)的改编权正式授权给掌趣科技,并授权掌趣科技对该产品在国内进行知识产权方面的维权工作。此次“拳皇98UM”将交与旗下曾开发过著名卡牌手游《大掌门》的玩蟹团队来研发。

在未来,掌趣科技将进一步通过不断努力上更高的台阶。张沛透露,在未来,电视游戏肯定是一个发展趋势,它有着自身的用户群体,“我们现在《黑暗光年》和《3D坦克争霸》已经在跟一些电视游戏厂商进行合作。”

另一面:关于成功游戏公司要素的画龙点晴

对于在移动互联网时代下的游戏产业,要成为一个成功的品牌,应该具备哪些要素?当笔者问到这个问题时,张沛说道:“我觉得如果要成为一个成功的品牌,首先团队是核心,无论是我们收购的子公司,还是我们自己,在不断发展的过程中都必须注重团队建设,团队是基础,没有团队,在互联网时代,可能什么事情都做不了;其次就是勤奋,掌趣上市之后,所有人都坚持一个理念:上市只是刚开始,我们要进行二次创业,所以勤奋是很重要的;另外,在无线互联网时代,创新和执行力也是决定一个企业能不能走到一个高度,虽然有一些未知的因素存在,但机会都是留给有准备的人。”

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